一、三个年轻人的"反常识"选择
2004 年,美国俄亥俄州欧柏林学院(Oberlin College)里,三个痴迷代码、游戏和创造的计算机系本科生 Nick Winter、George Saines、Scott Erickson 成了挚友,后续与 Matt Lott 共同组成了 CodeCombat 的创始团队。
他们课余时间不是在写代码,就是在研究怎么把学习变得更有趣。他们一起在校园里搞过街头艺术项目,也熬过无数个讨论技术与教育的通宵。
按照常规的职业路径,他们毕业后本可以进入硅谷的 Google、Meta 等头部科技公司,拿到六位数美元年薪,成为一名资深工程师。但他们选择了一条截然不同的路。
二、一个美国人去重庆的故事
2006 年末到 2007 年初,还在读大三的 Nick Winter 做了一个特别的决定:去中国重庆,为一个叫"爱知"的艾滋病防治公益组织做志愿者,帮助这家非营利机构建立与美国 NGO 的合作联系。
这段经历给他留下了两样东西。第一样是对中国的真实触感——不是旅行攻略里的中国,而是一个巨大、复杂、充满活力的真实世界。第二样更重要:他开始认真学习中文。
如果你接触过中文学习就会知道,汉字对母语为拼音文字的外国人来说,是学习门槛极高、逻辑体系完全不同的书写系统。这不是靠背就能会的东西——你必须一笔一画地写,才能真正记住。
Nick 在学汉字的过程中发现了一件让他兴奋的事:当时市面上所有的语言学习产品,本质上都在让你"看"和"记"。但真正让他学会汉字的,是"写"。
于是,2007年,Nick 和室友 George Saines、Scott Erickson 在宿舍里开始筹备一个项目——Skritter。2008年正式发布。
三、Skritter:用"亲手写"替代"死记硬背"
Skritter 是一款专门教外国人手写汉字的应用。它的核心理念今天听起来似乎理所当然,但在 2007 年,这在教育科技领域是极其前沿的思路:
用户要在屏幕上一笔一画地写,系统会实时判断笔顺和笔画是否正确,然后立即给出反馈。亲手写、实时反馈、在犯错中学会。写对了,记忆加深;快忘了,系统就在最精确的时间点把这个字推回你面前让你重新写一次。
这背后是一套叫做"间隔重复"(Spaced Repetition)的记忆算法——在记忆遗忘临界点推送复习内容,帮助用户更科学地完成汉字记忆与巩固。
Skritter 后来成为全球广受认可的外国人汉字学习工具,全球用户累计学习字符超 10 亿个(数据来源:Skritter 官方后台学习数据统计),至今仍在稳定运营。它证明了一件看似简单、实则深刻的事情:
复杂的能力,也可以被设计成让人愿意坚持学下去的过程。关键不是降低难度,而是改变体验。
四、“如果汉字可以这样学,编程为什么不行?”
Skritter 成功之后,Nick 心里一直有一个更大的问题在转。他是程序员,他教外国人写汉字,但他同时也目睹了太多想学编程却失败的人。这些人不笨,他们只是——
- 被枯燥的教材劝退了。
- 被抽象的概念搞懵了。
- 被报错信息打击到怀疑人生。
然后放弃了。一次、两次、三次。Nick 开始意识到,代码和语言,底层逻辑惊人地相似。人类用母语跟彼此说话,用代码跟计算机说话。你不可能只靠"看别人说"就学会一门语言。你必须自己开口、自己书写、自己犯错、自己修正。
编程也一样——你必须亲手一行一行敲下去,才能把抽象概念变成真正属于自己的能力。但当时所有的编程教育,要么让你被动地看视频,要么让你在一个毫无乐趣的黑色终端里一个人孤独地打字。
学习最大的敌人,不是难,而是无聊。
大多数人不是学不会,只是坚持不到学会。如果 Skritter 能通过"亲手写 + 即时反馈 + 间隔重复"让外国人爱上写汉字,那么,用同样的底层逻辑,再加上一个新元素:游戏,能不能让所有人爱上写代码?
五、2013 年 2 月,旧金山
2013 年 2 月,Nick Winter 与 George Saines、Scott Erickson、Matt Lott 在旧金山正式创立了 CodeCombat。
Nick 把 Skritter 里已经被十亿次学习验证过的学习科学方法论,完整地迁移到了编程教育中:沉浸式学习、即时反馈、自适应难度、高频练习、面向真实使用场景的知识巩固。
但他们又往前走了一步,加入了一个改变一切的新元素——游戏。
这不是为了"看起来更酷",也不是为了给严肃学习贴一层花花绿绿的外皮。而是因为他们在 Skritter 的经验中清楚地看到了:真正适配用户成长节奏的学习系统,不是一次性灌输大量知识,而是在合适的阶段给用户匹配对应的挑战与正向反馈。而游戏,恰恰是人类发明的、具备极强正向激励能力的"挑战-反馈"系统。
于是,CodeCombat 从第一天起就不是一个"课程平台",而是一个"让你停不下来的学习系统"。
你进入的不是一个目录页,而是一个世界。你面对的不是 PPT,而是任务。你写的每一行代码都是真实的 Python 或 JavaScript——但 if 和 for 变成了剑招和魔法,函数变成了装备技能。每写对一行代码,你的英雄就立刻做出响应。不是"看懂了再做题",而是"做着做着就懂了"。
六、一周 18 万用户,硅谷顶级孵化器入选
CodeCombat 产品原型发布后,被用户分享至 Reddit 平台,帖子迅速引发广泛关注,上线一周内累计新增注册用户 18 万(数据来源:CodeCombat 全球官方后台注册统计)。
没有付费广告投放,没有 KOL 商业推广,仅靠用户自发分享与一句核心介绍:“这是一个让你通过写真实代码来闯关的游戏。”
同年,团队入选全球知名创业孵化器 Y Combinator,随后获得了包括硅谷一线风投机构 Andreessen Horowitz 在内的多家机构投资。这意味着,不只是用户认可它的差异化价值,硅谷成熟的创业投资生态,也认可了它在教育领域的创新模式。
2014年1月,团队将部分基础代码以 MIT 协议开源,托管至 GitHub 平台,让全球开发者可以参与翻译和本地化适配——正是这一举措,推动 CodeCombat 被社区志愿者翻译成几十种语言,迅速覆盖190多个国家。而平台的核心资产——所有游戏关卡、脚本、数值配置、剧情内容及品牌商标,始终由团队自主开发,属于私有版权。
七、一本关于"如何不靠意志力"的书
同样是在 2013 年,Nick 把自己多年来对学习动力与行为机制的研究写成了一本书——《The Motivation Hacker》(《动力黑客》)。
这本书的写作过程本身就是一次疯狂的实验:他在三个月内同时挑战了 17 个目标,包括创办 CodeCombat、发布一款 iPhone 应用、学写 3000 个新汉字、从零开始跑马拉松、学滑板、读 20 本书、学飞刀、学清醒梦——同时保证每晚睡 8 小时。
听起来像在吹牛,但 Nick 用这本书想传达的核心观点,恰恰是 CodeCombat 的精神内核:
真正有效的学习和行动,不依赖意志力硬撑,而依赖系统设计。
当你的环境、反馈机制和激励系统设计对了,“坚持"这件事就不再需要咬牙——它会自然发生。这正是 CodeCombat 做的事情:不是告诉你"编程很重要你要努力学”,而是把学习体验设计成让你根本停不下来。
八、跨越太平洋——从硅谷到中关村
CodeCombat 和中国的缘分,其实从创始人就已经埋下了种子。Nick 在重庆做过志愿者,学过中文,他的第一家公司 Skritter 教的就是汉字。这不是一个对中国一无所知的硅谷团队,而是一个从起点就理解"跨语言学习"意味着什么的团队。
2018 年,CodeCombat 正式与网易达成战略合作,以"极客战记"的名字进入中国市场,面向个人学习者开放。同年,产品开始在中国学校里试点运行。
但真正让 CodeCombat 在中国扎下根的,是接下来发生的事。
九、扣哒世界:中关村长出来的中国团队
2019 年 1 月,CodeCombat 中国团队在北京中关村正式成立,扣哒世界成为 CodeCombat 中国区核心运营方。
很快,来自清华计算机姚班、北大信息科学学院、北大软件与微电子学院、斯坦福大学计算机系、耶鲁大学计算机系的顶尖毕业生陆续加入。团队核心成员硕士及以上学历占比超 90%(数据来源:扣哒世界内部人事统计),部分成员曾在 ACM、ICM、NOIP 和全国数学联赛中取得过优异成绩。
这不是一个简单的"代理翻译"团队。他们要做的不只是汉化界面,而是把 CodeCombat 的游戏化编程学习方法论,嫁接到中国教育的土壤里,长出真正属于中国用户的果实。
2019 年 2 月,核心三人组聚首北京。5 月,扣哒教学版正式上线。扣哒团队随即开启全国巡回路演,足迹遍及新疆、宁夏、陕西、山西、黑龙江、辽宁、四川、重庆、浙江、江苏、广东、海南……和各地合作伙伴一起,把编程教育推进到一个又一个学校和机构。
2019 年 12 月,扣哒世界斩获新浪 2019 中国教育盛典"年度最有影响力 STEAM 项目"奖项。同期举办的全球教育技术大会(GET)上,CodeCombat 联合创始人 Nick Winter 全程用中文发表主题演讲,相关内容获得近百家媒体转载报道(数据来源:媒体监测系统统计)。
一个美国创始人在中国的教育大会上用中文演讲——这件事本身,就是 CodeCombat 基因里那个"跨语言学习"故事的最好注脚。
十、从比赛到白名单——被中国教育体系正式认可
扣哒世界不只是做产品,还在中国做了一件非常重要的事:办比赛。
首届"扣哒杯"AI 世青赛在工信部党校正式启动,由工信部赛迪研究院培训中心和人工智能产业创新联盟主办,扣哒世界作为全球独家竞赛技术支持伙伴。首届比赛吸引了全国 28 个省市的 7000 多名中小学生参赛。
这只是一个开始。
2020 年,第二届 AI 世青赛由扣哒人工智能学院、CodeCombat 和网易伏羲人工智能实验室联合主办,累计参赛人数达 65332 人,同比增长 931.7%(数据来源:AI 世青赛官方报名系统统计),成为国内规模领先的真实代码青少年编程赛事之一。同年,全球 Code Quest 决赛线上举行,来自 58 个国家和地区的 1500 多名选手参加,中国队斩获 12 枚奖牌中的 4 枚(2 金 1 银 1 铜),位居奖牌榜第一。
2020 年,扣哒世界与全球青少年图灵计划达成全球战略合作,为这一面向全球选拔 AI 人才的顶级项目提供算法竞赛平台和顶点项目设计。
2021 年,扣哒世界迎来一个重大里程碑 —— 成为第 33 届国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)专项赛事的官方技术支持平台。来自 87 个国家的信奥国家队选手通过扣哒世界的多人竞技场展示编程技能。IOI 是全球中学生计算机科学领域公认的顶级赛事,扣哒世界能成为其中一个专项活动的技术平台,意味着它的竞赛系统已经得到了全球顶级学术机构的认可。
2022 年 2 月,扣哒世界成为教育部公布的面向中小学生的全国性白名单赛事 ——"少年硅谷全国青少年人工智能教育成果展示大赛"AI 算法竞技赛项的独家技术合作平台。这项赛事由中国下一代教育基金会主办、教育部批准,覆盖全国省级选拔赛和全国决赛。"白名单"赛事意味着其权威性、规范性和教育价值已通过教育部的严格审核,是国内面向中小学生的合规全国性竞赛活动。
截至 2024 年,AI 世青赛国内累计参赛人数已突破数十万人(数据来源:AI 世青赛官方报名系统累计统计)。扣哒世界也从一个五人创业团队,发展成了辐射全国 31 个省市、覆盖港澳台地区,并跨洋拓展至澳大利亚、新西兰、新加坡、日本、韩国等亚太国家的平台。产品已被翻译成 50 多种语言,截至 2024 年,中国及港澳台地区累计注册用户近 600 万(数据来源:扣哒世界官方后台注册统计)。
2023 年 6 月,CodeCombat 在纳什维尔召开全球团队周会,庆祝 CodeCombat 创立 10 周年、扣哒世界创立 5 周年。同年,扣哒世界与中国科学院大学培训中心合作,推出面向全球青少年的人工智能认证评价体系,进一步夯实了平台在学术评估领域的权威性。
十一、从斯坦福到清华——一场真正的双向奔赴
回头看这个故事,会发现一条很有意思的暗线:
2019 年夏天,扣哒世界与斯坦福大学相关机构联合举办了首届 Code Quest 全球青少年编程和人工智能挑战赛,39 位来自中美两国的优秀青少年选手在斯坦福校园同台竞技,赛事获得《彭博社》《纽约时报》《华尔街日报》等多家全球知名媒体报道。
2023 年 5 月,在清华大学计算机系科协主办的第 27 届智能体大赛全国决赛中,由扣哒世界选派的上海小学四年级学生施佳颖脱颖而出 —— 她是本届最小的获奖选手,也是唯一晋级全国决赛的女选手。
从斯坦福到清华,从硅谷到中关村,从一个美国人学汉字的小故事,到数百万中国学生在游戏中写下第一行真实代码——这不是一个"外国产品进中国"的商业故事,而是一场关于"学习应该是什么样子"的理念实验在两种文化中同时生根发芽。
十二、新篇章:面向中国成年人的 codecombat.cn
在扣哒世界深耕青少年编程教育多年之后,团队发现了一个被严重忽视的群体——中国的大学生和职场人。
这群人数量庞大,需求真实而迫切:大学里被 C 语言课折磨的文科生、AI 时代焦虑但不知从哪学起的职场人、多次尝试又多次放弃的"编程恐惧症患者"。他们不是不想学,而是市面上没有一个真正为他们设计的产品。
市面上的传统编程培训课程门槛高、周期长、成本高,纯视频课程缺乏实操反馈,交互式图文课难以建立完整的编程思维,纯算法刷题平台对零基础用户极不友好,很多人多次尝试却始终无法跨过入门门槛。
于是,codecombat.cn 作为专门面向中国大学生和职场人士的版本应运而生。
它继承了 CodeCombat 十三年打磨的 2300+ 关卡、游戏化引擎和学习科学方法论,继承了扣哒世界在中国市场积累的本土化经验和教育资源,但重新定位于一个全新的使命:
帮助每一个被编程劝退过的中国成年人,终于跨过从"想学"到"学会"的那道坎。
十三、13 年后,问题变了,答案没变
2013 年,CodeCombat 要解决的问题是:
怎么让一个从没学过代码的人,愿意开始、愿意继续。
2026 年,这个问题升级了:
怎么让普通人不只是会用 AI,而是能真正指挥 AI。
你可能听过一句话:“AI 时代不需要学编程了,让 AI 帮你写就行。”
但现实是:如果你完全不懂代码在做什么,你连 AI 写出来的东西对不对都判断不了。你以为你在指挥 AI,其实你只是在盲目地复制粘贴。
真正能在 AI 时代把技术变成杠杆的人,不是"会用对话框的人",而是懂得代码逻辑、能跟 AI 真正协作的人。
这就是为什么"学会编程"在 2026 年不是变得不重要了,而是变得前所未有地重要。
CodeCombat 的初心从未改变。
变的,只是时代给它赋予了更大的意义。
现在,它帮助人们跨过"AI 很强,但我不会用"的门槛。